英伟达 AIPC 中国首秀,笔记本里装下一座「曼哈顿」

今年 5 月底,英伟英伟达正式发布 RTX Spark——这是达A顿业界首款英伟达自研 CPU,黄仁勋将其定义为「为 AIPC 时代而生」的国首核心硬件。
一个多月后,秀笔下座在上海 Bilibili World 展会上,记本我们见证了该平台的曼哈全国首秀。
现场演示的英伟样机为联想 YOGA Pro 15,基于 RTX Spark 架构打造。达A顿整机采用黑色机身,国首重量控制在 1.5kg 以内,秀笔下座接口配置齐全。记本它摒弃了传统高性能笔记本的曼哈笨重感,外观保持了 YOGA 系列一贯的英伟轻薄设计语言。

真正的达A顿变革隐藏在机身内部。
RTX Spark 平台将最高 20 核的国首 Grace CPU、Blackwell RTX GPU 以及最高 128GB 的统一内存整合于一体,FP4 AI 算力峰值高达 1 Petaflop。
该系统运行 Windows on Arm 架构,相比 Linux 具备更广泛的软件兼容性,但其核心定位并非传统 PC,而是专为 GPU 加速、本地大模型推理及 AI 创作打造的 AIPC。
过去几年,AI PC 的讨论多聚焦于会议摘要、文档整理或图片生成等具体应用。而 RTX Spark 展示了 AIPC 的底层逻辑:
一台从芯片架构层面围绕 AI 重构的 PC,究竟能走多远?它既是轻薄本,也是游戏本,更是移动 AI 工作站。
1. 性能实测:在轻薄本中运行 UE5 大型城市场景
现场演示的第一组案例,展示了该笔记本运行虚幻引擎 5(UE5)大型工程文件的能力。
场景以曼哈顿为原型,工程文件超过 100GB,包含完整的楼宇、街道及大量场景对象,并启用了光线追踪效果。用户可自由缩放、拖动城市视角,选中节点进行编辑。镜头在街道与建筑间穿梭时,操作跟手且无明显卡顿。

据英伟达介绍,该场景完整加载了光线追踪技术与 DLSS 技术,在超分辨率、帧生成及光追渲染方面表现优异,极大便利了游戏开发者的调试工作。
值得注意的是 RTX Spark 的离电性能表现。拔掉电源后,体验未出现断崖式下跌,软件运行依然流畅。这表明 RTX Spark 在插电与供电状态下的性能差异极小,延续了高端 CPU 追求全场景能效比的设计思路。

以往,流畅运行 UE5 等大型工程需依赖配备大容量内存和专业显卡的固定工作站。如今,一台不足 1.5kg 的笔记本即可直接加载工程,并在离电状态下继续操作。这一突破使 RTX Spark 具备了与苹果、英特尔、高通等主流 SoC 厂商竞争的实力。
据爱范儿了解,RTX Spark 平台功耗约为 80W,最终量产机型将由各 OEM 厂商独立调校。从 YOGA Pro 15 的表现来看,其初步性能已相当可观。
让轻薄本承接专业工作站的任务,是 RTX Spark 的核心场景之一。这也解释了 128GB 统一内存的关键价值:
传统笔记本中,系统内存与显存物理隔离,大型场景和 AI 模型极易受限于显存上限。RTX Spark 通过 CPU 与 GPU 共享同一内存池,为复杂工程和本地大模型释放了巨大空间。

2. 游戏性能:原生 ARM 版《永劫无间》的高帧率表现
第二组 Demo 展示了网易游戏《永劫无间》的运行效果。
现场运行的是针对 RTX Spark 提前适配的原生 ARM 版本。在 2.5K 分辨率和高画质设置下,人物移动、镜头旋转及战斗过程均保持流畅,帧率处于高位区间。
画面中可见 DLSS 介入的痕迹,角色快速移动时树荫边缘存在轻微闪烁,但不影响整体观感。DLSS 技术确实保障了游戏稳定的高帧率输出。

高性能轻薄本是今年各大芯片平台的主推形态,而游戏是最直观的娱乐场景。此前英伟达宣称 RTX Spark 游戏性能可媲美 RTX 5070 独立显卡,并展示了《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077》《极限竞速:地平线 6》等大作。
此次国内首秀选择《永劫无间》,意在释放明确信号:国产游戏大作将陆续适配 RTX Spark 平台。
事实上,英伟达已是高规格国产游戏背后的关键推手。无论是《鸣潮》《异环》《绝区零》,还是《黑神话:悟空》《影之刃零》,均为英伟达展示其游戏技术实力的舞台。
在 BW 展台,英伟达展示了多款与国产游戏合作的定制显卡,非公版 RTX 5080 显卡更是引发抢购热潮,足见其在游戏厂商及玩家群体中的影响力。

预计不久后,搭载 RTX Spark 的轻薄游戏本将面世。
现场还展示了华硕 ProArt、惠普工作站、MSI 笔记本,以及华硕和 MSI 的迷你主机。这表明 RTX Spark 具备极强的形态适应性:
- 可集成于轻薄本
- 可嵌入迷你主机
- 甚至可应用于游戏掌机
首批 RTX Spark 产品预计于今年秋季上市,届时将呈现更多平台可能性。

3. 战略意图:英伟达争夺 AIPC 定义权
RTX Spark 的深层意义,在于其芯片架构的重构。
过去几年的 AI PC,多是在原有处理器中集成 NPU,仅处理轻量级 AI 任务。而 RTX Spark 从底层进行彻底调整——Grace CPU、Blackwell GPU 与大容量统一内存被整合进同一设计,CUDA 和 TensorRT 直接支持 Windows 平台。

传统模式下,英伟达仅提供显卡,CPU、内存及操作系统由其他厂商主导。而在 RTX Spark 时代,英伟达开始同时定义处理器、图形计算及内存分配方式。
英伟达自研 CPU 的核心目的,是掌握 AI PC 的底层规则。
这颗 CPU 未必需要在传统跑分中全面超越 Intel 或 AMD,其核心任务是服务于 Blackwell GPU,为大型模型和创作任务提供完整的运行环境。

针对 AIPC 市场,英伟达目前规划了两条产品路线:
- DGX Spark:运行 Linux,侧重模型开发、推理及 AI 平台搭建,面向专业开发者。
- RTX Spark:运行 Windows,兼顾创作软件、游戏及电池供电,面向个人 AI PC 及移动工作站市场。
两者受众不同,但技术逻辑一致:以大容量共享内存和 GPU 计算为核心,CPU 负责日常任务调度。

过去仅存在于服务器和专业工作站中的架构,正加速向桌面和移动设备下沉。
这也是 RTX Spark 最具吸引力的地方:它并未将 AI PC 打造为陌生的新设备。用户仍可使用熟悉的 Windows 界面,运行主流游戏,接入创作软件。
质变发生在底层:电脑开始为本地模型和 AI 工作流预留更多资源。
当然,该方案仍面临挑战:Windows on Arm 的软件兼容性如何?未来有哪些原生 AI 游戏和软件支持?最终定价策略为何?这些均是影响用户购买决策的关键因素。

人们会像购买英伟达显卡一样购买英伟达的 AI 电脑吗?
目前下定论为时尚早。
与其说 RTX Spark 重新定义了 AI PC,不如说英伟达迈出了关键一步。这是面向 AI 时代个人消费者的核心布局,其需求潜力甚至超越了显卡本身:
一台可随身携带、运行本地 AI、承接专业工作、满足游戏娱乐的 Windows 电脑。

过去,英伟达通过显卡参与 PC 发展进程;现在,它试图通过定义 AIPC 本身,切分未来更大的市场蛋糕。




