《深海迷航2》官方不让杀?玩家反手一个MOD打脸!
近日,深海杀玩手《深海迷航2》(Subnautica 2)因“无法击杀敌对生物”的迷航设定引发社区热议。开发组态度鲜明,官方强调本作核心并非杀戮,不让而是家反探索与生存,甚至建议偏好战斗的深海杀玩手玩家转战《森林之子》(The Forest)。然而,迷航MOD开发者 jibotron并未妥协,官方迅速推出“可击杀生物(Killable Creatures)”MOD,不让让PC玩家得以打破官方限制,家反体验“反击”的深海杀玩手快感。

该MOD并未引入新的迷航武器系统,而是官方巧妙地将玩家现有的生存工具转化为“致命武器”。安装后,不让原本用于采集和建造的家反生存多功能工具(锤子)和声波共振器被赋予了攻击属性:
* 锤子:每次挥舞造成 20点伤害。
* 声波共振器:每次发射造成 50点伤害。
只要玩家持续输出,任何海洋生物最终都会因血量耗尽而翻起肚皮,成为可收集的“战利品”。



不过,外媒 PC Gamer的实测显示,这一MOD虽在情绪上令人爽快,但在实际 gameplay 中略显“鸡肋”。以攻击性较低的“啃咬芒果鱼”为例,玩家需耗费大量时间追逐并反复使用共振器才能完成击杀,操作过程繁琐且效率低下。尽管如此,对于那些屡次在探索中制造惊吓的蓝色小鱼,亲手将其“送归大海”的成就感依然无可替代。

面对《深海迷航2》所倡导的“敬畏自然、与生物共存”的核心理念,你更倾向于支持官方的和平探索路线,还是认为MOD带来的“能动手就别吵吵”的沙盒自由度,才是生存游戏真正的精髓?欢迎在评论区留下你的观点!





