《黎明行者之血》确认多结局! 玩家选择可继承至续作
Rebel Wolves 工作室对其首部力作《黎明行者之血》(Blood of the Dawnwalker)寄予厚望,黎明直言其旨在打造“下一个伟大的血择可至续作 RPG 系列”。这款作品在玩法自由度上致敬了 BioWare 的多结经典《质量效应》三部曲——该系列被广泛誉为游戏史上最具影响力的三部曲之一,而本作同样强调赋予玩家极高的局玩家选继承自主权。

与《质量效应》一脉相承的黎明是,《黎明行者之血》的血择可至续作核心机制在于“选择的延续性”。在近期接受采访时,多结游戏总监康拉德·托马什凯维奇(Konrad Tomaszewicz)与编剧彼得·库哈尔斯基(Piotr Kucharski)深入解析了动态叙事系统,局玩家选继承并证实玩家在本作中的黎明关键决策将直接波及后续篇章。Rebel Wolves 已明确表态,血择可至续作续作规划中,多结故事时间线将跨越数个世纪,局玩家选继承并深入探索全球各地的黎明多元文化背景。

托马什凯维奇强调:“我们承诺保留主角伙伴,血择可至续作让他与科恩(主角)共同经历成长历程。多结玩家不仅能塑造角色,更能将这种塑造的影响力延续至未来——你的选择将在后续作品中得到真实体现。这将确保玩家体验到一段真正完整、连贯的冒险旅程,并在整个系列中见证故事的演变。”

尽管游戏尚未正式发售,具体哪些抉择会引发剧情巨变仍属保密状态,但开发团队确认:所有玩家决定均会对最终结局产生实质性影响。

关于结局的倾向性,开发者透露团队内部每位成员都有各自偏好的结局。当被问及是否存在“官方推荐”或更受欢迎的结局时,库哈尔斯基回应道:“很难给出确切答案,因为这取决于你希望科恩成为什么样的人。你可以影响他在游戏尾声时的性格与立场。游戏旨在支持你的所有选择,无论是‘白昼之路’还是‘黑夜之路’,都能带来独特的乐趣。最终呈现的结局,正是你亲手创造的结果。”

鉴于本作包含多个结局及不同的尾声内容,玩家无疑将拥有极高的重复可玩性。此外,Rebel Wolves 还确认,已为这款动作 RPG 规划了“小型免费”DLC 内容。《黎明行者之血》定于 9月3日正式登陆 PS5、Xbox Series X|S 及 PC 平台。








