Take-Two财报暗示《GTA6》或靠线上模式订阅制来吸金
R星母公司Take-Two Interactive在最新财报电话会议中释放关键信号:在确认《GTA6》将于11月19日如期发售的报暗同时,公司重点强调了《GTA》系列的或靠持续盈利能力,并明确暗示续作将更深度地依赖订阅制商业模式。线上

Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)指出,模式《GTA5》发售13年后依然保持强劲的订阅市场生命力,累计销量已突破2.25亿份。制吸公司旗下所有主要IP收入均呈增长态势,报暗其中高达27%的或靠营收来自《GTA:线上模式》。这一增长主要得益于“鲨鱼卡”内购消费以及GTA+会员订阅服务——后者会员规模同比激增约两倍。线上尽管GTA+自2022年推出初期曾面临玩家质疑,模式但当前的订阅财务数据已充分证明其商业上的巨大成功。

然而,制吸Take-Two首席财务官莱妮·戈尔兹坦(Raine Goltzstein)也坦诚表示,报暗《GTA:线上模式》等成熟产品的或靠玩家消费将出现小幅回落,指出“增长无法无限持续”。线上在此背景下,即将问世的《GTA6》被寄予厚望,成为公司新的核心“摇钱树”。与《GTA5》依靠单次买断实现长期收益的模式不同,CFO暗示《GTA6》可能通过线上模式运营或特定的订阅计划来确保持续变现。虽然R星是否已为《GTA6》制定具体的付费订阅方案尚未公开,但财报内容已清晰传递出Take-Two向服务型盈利模式倾斜的战略意图。








